主侦查员:翼龙玩家(高空视野无遮挡,优先负责);
辅助侦查员:前排主坦(三角龙 / 甲龙,近距离补判)、速度龙玩家(绕侧确认细节);
指挥职责:接收侦查信息后,1 秒内同步给全队(对应口令:“X 点钟!3 只:特暴 + 翼龙 + 三角!”)。
母龙:体型中等、无攻击性特征、会释放 “群体回血” buff(有绿光);
雷龙:体型超大、颈部极长、移动缓慢(非战斗龙,优先忽略);
牛龙:中等体型、头部有尖角、移动速度快(侦查 / 骚扰,优先级低于输出龙)。
先定 “核心区域”:以敌方最密集的位置为中心,划 100 米半径圈;
分层计数:“地面层→空中层→岸边 / 水中层”,每层按 “左→右” 逐一点数;
口诀:“先数地面站,再看天上飞,最后查水边,不重也不漏”;
示例:“地面 2 只(特暴 + 三角),空中 1 只翼龙,水边无→共 3 只!”
若敌方靠近(50 米内),按 “龙种分类数”:“特暴 1 只、三角 1 只、翼龙 1 只→总计 3 只”;
避免 “漏数残血龙”:残血龙可能趴在地上,重点看 “移动目标 + 静止目标”,确认是否有倒地未亡的;
注意 “隐藏龙”:树林、山坡后可能藏速度龙 / 翼龙,让翼龙低空绕圈确认(口令:“翼龙绕后查隐藏!”)。
不把 “龙蛋 / 尸体” 算成活体:龙蛋是静态圆形,尸体无移动 / 技能特效;
区分 “队友 / 敌人”:看团标、昵称前缀(提前统一标识),避免误判;
遇到 “大量敌人”(10+):优先报 “核心龙种数量”(如 “5 只特暴 + 3 只翼龙,其余忽略!”),不纠结精确数,先明确威胁最大的。
示例 1:“3 点钟方向!3 只!特暴 + 翼龙 + 三角!”
示例 2:“9 点钟水边!2 只!帝王鳄 + 母龙!”
示例 3:“前方密集!8 只!5 特暴 + 3 翼龙!”
只报 “威胁最大”:“前方!2 只特暴!优先集火!”
发现支援:“敌方支援!2 点钟!3 只特暴!”
敌方龙种 / 数量变化时,立刻补报:“新增 1 只翼龙!现在 4 只!”“特暴已残血!只剩三角 + 翼龙!”
翼龙侦查后喊:“12 点钟方向!4 只!2 特暴 + 1 三角 + 1 翼龙!”
指挥同步口令:“收到!目标优先级:特暴→翼龙→三角!主坦顶前!输出集火 1 号特暴!”
战斗中补报:“翼龙已倒!现在 3 只!2 特暴 + 1 三角!”
指挥调整:“换目标!集火 2 号特暴!打腿!”
战前记 “龙种核心特征”:每天花 5 分钟,在安全区观察各类龙,牢记 “特暴 / 三角 / 翼龙” 的外观(最常见、威胁最大);
实战中 “强制报点”:每次遭遇战,翼龙玩家必须先报点,再开团;
配合 “技能辅助”:翼龙用 “侦查技能”(若有),标记敌方位置,让全队直观看到龙种 / 数量,减少误判。