龙岛异兽排位赛:高阶龙胜低阶龙 完整官方规则(官网版)

一、先明确判定标准(官方唯一判定)

龙的进化阶位(非排位段位):远古(最低)→ 灾厄 → 机械(最高)
  • 高阶胜低阶判定:出战龙阶 > 对手龙阶,即:

    机械胜灾厄 / 远古、灾厄胜远古 → 均触发「高阶胜低阶」规则

二、胜利积分规则(无加成、基础分打折)

  1. 基础积分大幅削减(核心惩罚)

    • 同阶对战胜利:基础积分(10–30 分,随段位浮动)

    • 高阶胜低阶:仅获得基础积分的 70%(-30% 惩罚),无任何越级 / 连胜叠加加成

      例:同阶赢拿 20 分 → 机械胜远古 / 灾厄 = 20 × 0.7 = 14 分

  2. 连胜无效,不叠加

    高阶胜低阶时,连胜加成(20%/35%/50%)完全失效,哪怕 5 连胜也只拿 70% 基础分

  3. 升星变慢

    积分少 30%,满星升段速度比同阶慢,无法快速冲段

三、失败反向惩罚(高阶输给低阶,重罚)

  1. 积分扣分翻倍(×2)

    高阶(机械 / 灾厄)输给低阶(灾厄 / 远古):扣正常失败积分的 2 倍

    例:同阶输扣 10 分 → 机械输给远古 = 10 × 2 = 扣 20 分

  2. 额外掉星(黄金及以上)

    黄金、铂金、钻石、星耀、王者段位:高阶输低阶,除扣分外,额外强制掉 1 星(青铜 / 白银无额外掉星,但扣分翻倍)

  3. 段位保护失效

    哪怕是青铜 / 白银段位,高阶龙输给低阶,不享受段位保护(正常扣星 / 积分)

四、匹配与判定细节(官方机制)

  1. 判定只看出战龙阶,与排位段位无关

    哪怕你是王者段位用机械龙,打赢青铜段位的远古龙,依然只拿 70% 基础分,无加成

  2. 跨阶匹配概率

    系统优先同阶匹配(约 70%),高阶匹配低阶概率约 20–30%;匹配后实时判定阶差

  3. 模式限制

    仅生效于排位赛实时对战,人机、娱乐、赛季结算不触发此规则

  4. 违规惩罚

    挂机 / 强退 / 外挂:即使高阶胜低阶,取消所有积分,双倍扣分 + 禁赛

五、实战影响与策略提示

  • 高阶龙(机械 / 灾厄)尽量避免主动匹配低阶,优先同阶冲分,效率更高

  • 低阶玩家可利用高阶胜低阶积分少、高阶输低阶重罚的规则,以小博大、快速冲段