一、三角龙(团队前排 / 控制)
左键普攻:角刺,造成伤害并附带流血
右键 / 主动:角冲 / 头槌,向前猛冲,击飞路径上敌人,可打断技能、破阵
被动:颈盾减伤,正面防御高;被围时抗性小幅提升
二、剑龙(反伤坦克 / 流血输出)
左键普攻:尾刺横扫,造成伤害并持续流血
被动(核心):背部骨板反伤(约 30%),被攻击时反弹伤害,越被围殴反弹越高
右键 / 主动:蓄力尾刺重击,高伤害 + 强流血,适合反打大型肉食
三、慈母龙(团队治疗 / 辅助)
左键普攻:喙啄,伤害低
右键 / 主动:群体治疗,为自身与周围友军回血
主动(护盾):给自身 / 队友套减伤护盾,提升生存
被动:附近友军小幅提升防御 / 回血效率,副本 / 团战 “奶妈” 核心
四、雷龙(血牛 / 采集 / 范围压制)
左键普攻:甩尾 / 踩踏,范围伤害,可击退小型龙
被动:血量上限极高(草食天花板),采食效率 ×2
主动(践踏):原地跺脚,大范围眩晕 / 减速,控场 + 清小怪
特性:体型大,可卡位、阻挡路径,保护后排
五、甲龙(重甲 / 破甲 / 控制)
左键普攻:尾锤横扫,高伤害,附带破甲
右键 / 主动:蓄力尾锤重击,大范围高伤 + 眩晕,克制集群敌人
被动:全身重甲,高额减伤,几乎免疫小型龙伤害
特性:移动慢,但正面几乎 “无敌”,适合守点 / 阵地战
六、肿头龙(干扰 / 控场 / 机动)
左键普攻:头撞,伤害一般
右键 / 主动:铁头冲锋,短距冲刺,撞击敌人造成眩晕 / 击飞,打断技能
被动:头部减伤,被正面攻击时降低所受伤害
定位:骚扰、打断、保护队友,适合游击
七、似鸡龙(侦查 / 加速 / 遛敌)
左键普攻:啄击,伤害低
主动:短时间大幅加速,快速转移 / 遛敌 / 侦查
被动:移速基础高,耐力消耗慢
定位:团队 “眼睛”,探路、报点、拉扯
八、其他草食(包头龙 / 豪勇龙等)
包头龙:尾锤伤害,重甲,类似甲龙但更灵活
豪勇龙:暴击伤害高,一脚 / 头顶可打出高额爆发,适合收割残血
技能使用要点(6.0 版本)
草食龙多为团队向,单打弱、抱团强,优先配合三角龙 / 甲龙前排、慈母龙治疗
剑龙反伤、甲龙减伤、三角龙控制是团战核心,善用主动技能控场 / 反打
慈母龙治疗 / 护盾 CD 较长,团战关键节点再用,避免浪费
似鸡龙 / 肿头龙负责侦查 + 干扰,不要正面硬刚