一、中央平原(主战区・新手友好)
地形:开阔草地 + 少量树林 + 中央湖泊,地势平坦。
资源:
低级:草、浆果、普通木材、石头
中级:少量铁矿、淡水(安全喝水点)
恐龙:三角龙、副栉龙、肿头龙(草食);小盗龙、双脊龙(低级肉食)
团战价值:攻家 / 守家主战场,无遮挡、易集合、方便坦克拉仇恨、C 位输出。
6.0 改动:新增 3 处界碑 / 水晶标准点位,光影与草地质感提升。
二、红木密林(发育区・资源丰富)
地形:高大红杉 + 茂密灌木 + 多条小溪,视野差、易埋伏。
资源:
高级:优质木材、大量铁矿、水晶(洞穴内)
特殊:蜂蜜、稀有草药(制作高级药水)
恐龙:镰刀龙、禽龙(草食);霸王龙、棘龙、迅猛龙群(高危)
团战价值:翼龙绕后 / 偷袭路线;适合埋伏、分割敌方阵型。
6.0 改动:树木动态光影强化(风动 + 影子晃动);新增 2 处秘密通道。
三、火山岩地(高风险・顶级资源)
地形:黑色岩石、熔岩裂缝、火山口、少量耐旱植物。
资源:
顶级:黑曜石、硫磺、精英怪宝箱、高级化石
危险:高温持续掉血,无水源
恐龙:
火抗特化:熔岩霸王龙、甲龙、牛龙
BOSS:火山精英霸王龙(6.0 新增)
团战价值:后期资源争夺;高地视野、易守难攻、适合远程消耗。
6.0 改动:熔岩流动特效升级;新增 1 处团队副本入口。
四、迷雾沼泽(陷阱区・潜行伏击)
地形:泥潭、毒雾、腐木、浅滩,移动减速、视野极低。
资源:
特殊:沼泽草、毒腺、稀有水生植物
陷阱:深泥潭(秒杀)、毒池(持续掉血)
恐龙:
两栖:帝王鳄、重爪龙、似鳄龙
潜行:双脊龙(喷毒)、美颌龙群
团战价值:防守反击区;适合翼龙控场、拖延敌方进攻。
6.0 改动:毒雾浓度动态变化;水下通道新增,可绕后偷袭。
五、海岸悬崖(过渡区・海陆连接)
地形:沙滩、礁石、悬崖、浅海、洞穴。
资源:
海洋:鱼类、贝壳、珊瑚、石油(深海)
洞穴:铁矿、水晶、隐藏宝箱
恐龙:
海岸:翼龙、无齿翼龙、薄片龙
洞穴:蝙蝠、小型掠食龙
团战价值:侧翼包抄、撤退路线、海上支援;悬崖可俯冲攻击。
6.0 改动:海水物理效果优化(波浪、水花、反光);新增海岸复活点。
六、6.0 地图通用规则(团长必知)
- 昼夜与天气
夜晚:肉食恐龙攻击提升 30%,视野 - 50%
雨天:移动减速、火焰失效、音效模糊(适合偷袭)
6.0 新增:雷暴天气(短暂失明、导电伤害)
- 资源与龙种分布(速记)
平原 → 低级发育、安全团战
密林 → 中级资源、埋伏绕后
火山 → 顶级资源、高地攻防
沼泽 → 陷阱防守、毒系辅助
海岸 → 侧翼支援、海上撤退
- 团战标准点位(6.0 固定)
攻家:平原中央水晶 → 密林绕后 → 海岸包抄
守家:水晶 90% 血线保护 → 沼泽 / 密林拖延 → 火山高地反打
七、团长带团路线建议(6.0 最优)
前期(1-10 级):中央平原发育,稳拿基础资源
中期(11-25 级):红木密林刷铁矿 / 木材,过渡装备
后期(26 级 +):火山 / 沼泽争夺顶级资源,准备团战
攻家路线:平原集结 → 中路压水晶 → 翼龙密林绕后断传送
守家路线:水晶死守 → 沼泽毒雾拖延 → 火山高地反打